4 клас 17-18 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Веб-сторінки для дітей. Закладки"

 

4 клас

Інформатика

Урок №17-18

Тема уроку:

 Інструктаж з БЖД.

Веб-сторінки для дітей.

Закладки. 

Мета: повторення правил безпеки під час роботи з комп'ютером;
 ознайомлення з меню закладок; 
з'ясування, які веб-сторінки та сайти для дітей є в Інтернеті;
 формування вмінь відкривати веб-сторінки за допомогою меню закладок;
вивчення типів алгоритмічних структур.



Правила безпеки під час роботи з  комп'ютером:


Додаткове завдання:
Створити комп'ютерну 3D-модель на зимову тематику за покликанням:

https://www.tinkercad.com/


- За допомогою якого застосунку учні виконали  цю графіку?







Ця графіка виконана  за допомогою:





Відеоурок
 "Веб-сторінки для дітей. 
Закладки" 

https://www.youtube.com/watch?v=wPoSJ30Cwsg&feature=youtu.be




Робота у підручнику

с. 98-103 

https://pidruchnyk.com.ua/651-nformatika-morze-4-klas.html

Прочитайте, які типи алгоритмічних структур є?



Презентація 
"Типи алгоритмів"



Назвіть типи алгоритмічних структур:


Фізкультхвилинка 
https://youtu.be/Mzhjp_Phf_g


 
Запис у зошити 
Дев'ятнадцяте січня 

Алгоритм - це скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до розв'язування поставленої задачі.

Типи алгоритмічних структур:

1. Слідування (лінійні)

2. Повторення (циклічні)

3. Розгалуження 



Інструктаж з БЖД

Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм.



https://youtu.be/Rz2EoVZUhc4?feature=shared


№1 Інтерактивна вправа 

"Типи алгоритмів" 

https://learningapps.org/view14741535



№2 Тренування з швидкодруку



https://www.ratatype.ua/typing-games/race/play/


Вправа №2 

"Година коду" 

(с. 102)

https://studio.code.org/hoc/1?lang=uk-UA

Відеозразок 

виконання вправи №2 

(с. 102)

https://youtu.be/ZSE_oQcO3aw

Гра 

"Тетравекс''

(Програма "Сходинки до інформатики")
Щоб грати у гру-головоломку “Тетравекс”, потрібно , користуючись мишею, перенести квадратики з правого поля на ліве. 
При цьому розташовувати квадратики потрібно так, щоб кольори сусідніх сторін були однакові. 
Якщо квадратик покладено неправильно, то він повернеться
на попереднє місце. 
Гра буде закінчена після того, як усі квадратики будуть перенесені наліве поле.
Натисніть кнопку Автозбирання та перегляньте як програма збирає візерунок.



Підсумок

- Які нові слова з'явилися у вашому словничку?

- Які типи алгоритмічних структур є? 

Який з описів є алгоритмічною структурою і якого типу:







Завдання додому:

Вивчити правила на с.100-101

Додаткове завдання: 

1. Перейти за посиланням та скласти проект (лінійний алгоритм) з виконавцем Рудим котиком, який йде 50 уроків і каже ''Привіт!" 2 секунди

https://scratch.mit.edu/

2.Виконати вправу 1 "Акваріум" (с.101) за посиланням 

https://scratch.mit.edu/

Коротке відео виконання роботи надіслати в групу класу.

Коментарі

Популярні дописи з цього блогу

4 клас 23 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Алгоритми із повторенням у середовищі Скретч"

5 клас 18 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Постановка проблеми, закономірності. Побудова алгоритмів моделей закономірностей."

5 клас 19 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення"