4 клас 19 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Малюємо онлайн. Створення анімації в середовищі Scratch"
4 клас
Інформатика
Урок №19
Тема уроку:
Інструктаж з БЖД.
Малюємо онлайн.
Створення анімації в середовищі Scratch
Мета: повторимо правила безпеки під час роботи з комп'ютером;
згадаємо, які бувають алгоритмічні структури;повторимо складові середовища Scratch;дізнаємось, що таке анімація і як її можна створити в середовищі графічного редактора Scratch; виконаємо практичні роботи.
Перевірка додаткового завдання:Вправа № 2 (с. 109)"Розумні блоки. Лінії Коті"
Сьогодні навчимося анімувати спрайт.
- У середовищі якого редактора ми почали працювати?
Повторимо складові середовища програмування Scratch та терміни:
скрипт,
спрайт,
сцена.
Робота у підручнику
(с.110-115)
https://pidruchnyk.com.ua/651-nformatika-morze-4-klas.html
- Які команди (скрипти) створюють анімацію в середовищі Скретч?
Перейдіть за посиланням та створіть ребус з одним із вивчених слів по темі
http://rebus1.com/ua/index.php?item=rebus_generator&enter=1
Слова для складання ребусу:
Алгоритм, структура, слідування, повторення, розгалуження, анімація, завжди, повторити, середовище, Скретч, образ, тло, спрайт, скрипт.
Приклад:
Запис у зошитах
Двадцять шосте січня
Створення анімації
Анімація - це будь-які рухомі зображення, що створені не за допомогою відеозйомки.
У середовищі складання алгоритмів Scratch створюють рухомі зображення:
1.рухаючи спрайт (образ);
2. змінюючи тло на сцені при нерухомому спрайті.
Скрипти (команди) під час зміни спрайта: "Наступний образ", "Змінити образ на...".
Скрипти під час зміни тла на сцені: "Наступне тло".

Фізкультхвилинка
Інструктаж з БЖД
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм.
№1 Інтерактивна вправа
"Середовище вікна програми Scratch"
https://learningapps.org/view1129958
№2 Проєкт "Автобус"на с.112-113
Відкрити браузер, перейти за посиланням на сайт Scratch
https://scratch.mit.edu/
Скрипти проєкту "Автобус":
Відео виконання проєкту "Автобус"(змінюється тло сцени,спрайт залишається на місці):
Відеороз'яснення практичної роботи "Автобус"
https://youtu.be/GzDP1HFVTu0
№3 Проєкт "Зайчик"
(с.113 вправа 1
"Тваринка, яка біжить" )
Відкрити браузер, перейти за посиланням на сайт Scratch
https://scratch.mit.edu/
Скрипти проєкту "Зайчик":
Відео виконання проєкту
"Зайчик"
(змінюються образи спрайта,
сцена залишається нерухомою):






.png)


.png)
.png)
.png)

Коментарі
Дописати коментар