4 клас 19 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Малюємо онлайн. Створення анімації в середовищі Scratch"

 4 клас

Інформатика

Урок №19

Тема уроку:

 Інструктаж з БЖД.

Малюємо онлайн.

 Створення анімації в середовищі Scratch



Мета: повторимо правила безпеки під час роботи з комп'ютером;

згадаємо, які бувають алгоритмічні структури;
повторимо складові середовища Scratch;
дізнаємось, що таке анімація і як її можна створити в середовищі графічного редактора Scratch; 
виконаємо практичні роботи. 

Перевірка додаткового завдання:
Вправа № 2 (с. 109)
"Розумні блоки. Лінії Коті"


Сьогодні навчимося анімувати спрайт.


- У середовищі якого редактора ми почали працювати?

Повторимо складові середовища програмування Scratch та терміни: 

скрипт, 

спрайт, 

сцена.


Робота у підручнику 

(с.110-115)


https://pidruchnyk.com.ua/651-nformatika-morze-4-klas.html

 - Які команди (скрипти) створюють анімацію в середовищі Скретч? 

Перейдіть за посиланням та створіть ребус з одним із вивчених слів по темі

http://rebus1.com/ua/index.php?item=rebus_generator&enter=1 

Слова для складання ребусу:

Алгоритм, структура, слідування, повторення, розгалуження, анімація, завжди, повторити, середовище,  Скретч, образ, тло, спрайт, скрипт. 

Приклад:


Запис у зошитах 

Двадцять шосте січня 

Створення анімації 

Анімація - це будь-які рухомі зображення, що створені не за допомогою відеозйомки. 


У середовищі складання алгоритмів Scratch створюють рухомі зображення:


1.рухаючи спрайт (образ);
2. змінюючи тло на сцені при нерухомому спрайті. 



Скрипти (команди) під час зміни спрайта: "Наступний образ", "Змінити образ на...". 

Скрипти під час зміни тла на сцені: "Наступне тло".


Фізкультхвилинка



Інструктаж з БЖД

Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм.




№1 Інтерактивна вправа

"Середовище вікна програми Scratch" 

https://learningapps.org/view1129958

№2 Проєкт "Автобус"
на с.112-113 


Відкрити браузер, перейти за посиланням на сайт Scratch 

https://scratch.mit.edu/ 


Скрипти проєкту "Автобус":



Відео виконання проєкту 
"Автобус"
(змінюється тло сцени,
спрайт залишається на місці):



Відеороз'яснення практичної роботи "Автобус"


https://youtu.be/GzDP1HFVTu0

№3 Проєкт "Зайчик"

(с.113 вправа 1

"Тваринка, яка біжить" )

Відкрити браузер, перейти за посиланням на сайт Scratch 

https://scratch.mit.edu/ 


Скрипти проєкту "Зайчик":



Відео виконання проєкту 
"Зайчик"
(змінюються образи спрайта, 
сцена залишається нерухомою):


Посилання на пісню "Сніг-сніжок"

http://mp3minus.ru.net/%D0%94%D0%B5%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5--%D0%94%D0%B8%D1%82%D1%8F%D1%87-%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%8C%D0%BA/%D0%A1%D0%BD%D0%B3-%D1%81%D0%BD%D0%B6%D0%BE%D0%BA 



Відеороз'яснення практичної роботи "Зайчик" 

"Тваринка, яка біжить" 

https://youtu.be/47ufClzQJ1A



Підсумок

 - Як можна створити анімацію в середовищі графічного редактора Скретч? 


Домашнє завдання:

Читати с.110-115, знати, як створюється анімація в середовищі Scratch.


Додаткове завдання 

Вправа № 3 на с. 115 

"Розумні блоки. Лінії Коті"  .

Виконати, перейшовши за посиланням

https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/233


Коментарі

Популярні дописи з цього блогу

4 клас 23 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Алгоритми із повторенням у середовищі Скретч"

5 клас 18 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Постановка проблеми, закономірності. Побудова алгоритмів моделей закономірностей."

5 клас 19 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення"