4 клас 20 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Електронне спілкування. Безпека спілкування у спільнотах. Безпечний інтернет"

 4 клас

Інформатика

Урок №20

Тема уроку:

 Інструктаж з БЖД.

Електронне спілкування. 

Безпека спілкування у спільнотах. 

Безпечний інтернет.

Мета: повторимо правила безпеки під час роботи з комп'ютером,
безпечного користування інтернетом;
навчимося обирати виграшну стратегію побудови проєкту;
дізнаємось, як шукати помилки в алгоритмі графічного редактора Scratch.


Інтерактивна вправа 

"Повторення правил ТБ при роботі за комп’ютером"


https://learningapps.org/1413865



Безпека в Інтернеті

№1. Відео 
"Безпека в Інтернеті"
https://youtu.be/x6dWdozS4MY?si=4DfsAVYq6qXJ0clJ


№2. Тестування
 «Безпечний Інтернет. 
Правила для здобувачів освіти»


https://learningapps.org/watch?v=p24a67wu223

- Що таке алгоритм?
- Які типи алгоритмічних структур є? 


Перейдіть на сайт WordArt.com, онлайн-генератор хмар слів, та створіть хмару з вивчених означень. 

Розкажіть правила-означення цих слів: 

алгоритм, 

структура,

слідування,

повторення,

розгалуження,

анімація, 

завжди, 

повторити,

середовище,  

Скретч, 

образ, 

тло,

спрайт, 

скрипт, 

стратегія. 

Приклад: 


 Scratch - це середовище програмування, де можна створювати власні програми.

Для запуску  середовища для створення алгоритмів Скретч потрібно двічі клацнути по ярлику (піктограмі Рудого кота) або перейти за посиланням:
https://scratch.mit.edu/ 

Спрайт – це виконавець(образ) в середовищі Скретч. 

Його можна змінювати, обирати або малювати.

Скрипт -  набір команд, що повинен виконати спрайт.
Сцена – це місце, на якому відбувається виконання складених скрипті. 

 Якими способами ми створювали анімацію в середовищі Scratch? 

Робота у підручнику



https://pidruchnyk.com.ua/651-nformatika-morze-4-klas.html 

(с.116-118)

- Що означає вислів "Виграшна стратегія"?


Запис у зошити
Друге лютого

Стратегія – це план з досягнення мети.

Виграшна стратегія під час складання алгоритму -  використовувати найменшу кількість команд. 

Помилки під час складання скриптів:

1.Неправильна кількість повторень.
2.Неправильна кількість команд.
3.Неточне визначення напрямку повороту під час проходження лабіринтів.
Перевірку виконують покроково. 

                Фізкультхвилинка 
 



Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-
гігієнічних норм.

Вправа №1, с.118 

"Зелена планета"

Відкрий браузер, перейди за посиланням на сайт Scratch 

https://scratch.mit.edu/  



Відео виконання прорєкту 

"Зелена планета"


Відеороз'яснення вправи

 №1 

https://youtu.be/UPVTC2h2e5g



Скрипти алгоритму 
"Зелена планета"

За зразком створи власний проєкт 

Практична робота №2
 (завдання №1, с.120)
Перейдіть за покликанням 
та перевірте і виправте помилки у програмах
в алгоритмах розділу 3


https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/libros/1

Практична робота №3

 (вправа №2, с.119)


https://igru.com.ua/ihry-holovolomky/20130-hra-khrestyky-nolyky-z-komp-iuterom.html


 
Підсумок уроку:
- Чого навчилися?
- Що було новим?

 Повторити правила безпеки під час роботи з комп'ютером 

(с.7)


Коментарі

Популярні дописи з цього блогу

4 клас 23 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Алгоритми із повторенням у середовищі Скретч"

5 клас 18 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Постановка проблеми, закономірності. Побудова алгоритмів моделей закономірностей."

5 клас 19 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення"