4 клас 28 урок Інформатика "Інструктаж з БЖД. Середовище програмування Micro:Bit"
4 клас
ІнформатикаУрок №28
Тема уроку:
Інструктаж з БЖД.
Середовище програмування Micro:Bit
Мета: повторення правил безпеки під час роботи з комп'ютером;
актуалізація знань учнів про алгоритми;
ознайомлення зі значенням понять «мова програмування», «програма», «середовище програмування», «світлодіод»;
розуміння, в яких середовищах пишуть програми для роботів, які команди передбачено для використання плати Micro:Вit;
розвиток навичок створення проєктів з використанням цих команд;
розвиток логічного мислення;
формування вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки;
виховання інформаційної культури учнів, уважності,
акуратності, дисциплінованості.
Повторення за рік:
с.44-45
Правила поведінки в соціальних мережах
Перевірка домашнього завдання
Згенерувати власний малюнок за описом, використовуючи застосунок Gencraft (штучний інтелект):
Розшифруйте ребус:
Сьогодні
на уроці ми:
- з’ясуємо, у яких середовищах пишуть
програми для роботів;
- з’ясуємо, у яких середовищах пишуть програми для роботів;
- дізнаємось, які команди передбачено для
використання плати Micro:Вit.
- дізнаємось, які команди передбачено для використання плати Micro:Вit.
Презентація "Середовище програмування Micro:Bit"
Робота у підручнику
(с.152-157)
https://pidruchnyk.com.ua/651-nformatika-morze-4-klas.html
Прочитайте текст на с.153 та розкажіть, як створити новий проєкт у середовищі Micro:Bit?
Назвіть складові вікна середовища Micro:Bit.
Запис у зошити
Шосте квітня
Середовище програмування - це середовище для складання програм спеціальною мовою програмування.
Алгоритми, записані мовою програмування, називають програмами.
У наборі команд "Базовий" ("Основні") можна вивести на екран світлодіоди - 25 маленьких точок, що світяться.
Фізкультхвилинка
Інструктаж з БЖД
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм.
№1. Інтерактивна вправа
"Складові плати Micro:Bit"
https://learningapps.org/watch?v=pjpc499nn25
№2. Анаграми "Роботи"
https://wordwall.net/uk/resource/33700003
Завдання №1 "Таймер"
(с.155)
Перейдіть за покликанням:
https://makecode.microbit.org/
Пуск таймера зворотної дії, у якому йде відлік часу по секундах, наприклад 3, 2, 1, 0.
За допомогою плати Micro:Bit
створи такий таймер і склади відповідну програму в середовищі програмування.
Додай до екрана таймера по завершенні відліку іконку сердечка, яке світиться 5 сек.
Послідовність виконання роботи:
1. Створи новий проєкт
у середовищі програмування Micro:Bit.2. Залиш у полі
редактора коду команду Постійно.
4. Зміни значення
параметра команди Показати номер на число 3.
5. Додай команду
контролю часу. Зміни значення параметра команди на 1000 мс. Перевір отриманий
код.
6. Поміркуй, які
команди потрібно додати після команди Пауза, щоб отримати розв’язок
завдання.
10. Скористайся
підказками для виконання цього завдання, яке пропонує середовище.







.png)
.png)

Коментарі
Дописати коментар